《劍網3緣起》自研捏臉系統 畫風獨特實裝更細膩
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《劍網3緣起》自研捏臉系統 畫風獨特實裝更細膩

  

  劍網3緣起資格申請劍網3手遊從無到有、從有到優,《劍網3》的捏臉系統誕生至今,一路走來有著許多調優。在《劍網3緣起》中,捏臉系統更是會進行精度和細節的最大化提升,還聯動了有愛捏臉大手子來一起完成捏臉的定制、還原。本期“天寶說”,緣起君將與大家聊一聊獨一無二的自研捏臉系統,來一起看看吧!

  最早在2009年遊戲公測時,還沒有“捏臉”這一說法,只有幾個內置的系統初始臉,以及諸如發型、劉海、新手服飾等寥寥幾個自定義項。雖然自由度不高,但這種可以在一定程度上對自己角色進行個性化定制的人物創建系統,依然受到了許多俠士的喜愛,當年的“成男1號臉配高馬尾”還一度成爲了軍爺的標配之一。

  2012年,伴隨著“日月明尊”資料片的登場,商城也開放了一批易容臉型以供俠士選擇。比起初始的系統臉,這一批臉型加入了花钿妝容、陰陽眼、白眉等元素,一經上線便吸引了大家的注意。天堂私服哪個比較好玩成男的21號臉搭配“南诏皇宮”的散件拓印,風靡一時。

  2014年,“逐鹿中原”資料片帶來了全新的自定義捏臉系統,這也象征著劍網3自定義捏臉時代的開啓。近50項輪廓自定義選項,超過千萬種組合方式面部骨骼模擬逼真表情,讓俠士耳目一新,紛紛開始定制自己的臉型。分享自己的捏臉數據,也成了大家遊戲外交流的內容之一。

  隨著遊戲環境日漸發展,玩家的個性化需求也日漸提升,但由于使用自研引擎的限制等原因,我們無法套用國外已有的成熟的捏臉技術。爲了滿足大家的自定義捏臉需求,我們決定研發一套適用于自己遊戲的捏臉系統。

  在原有的手繪風格基礎上,我們將面部分成了不同的區塊,增加了各塊的拉杆自定義調整,可調整五官大小、比例、臉型輪廓等諸多細節;在面部五官上,匹配了符合中國人審美的多種妝容,連瞳孔紋理、眼神光明暗、眉毛濃密等細節調整都包含在內,俠士可根據自己的喜好進行選擇和調整。最終一套既保持手繪風格、整體符合國風武俠審美,又能讓大家自定義出適合自己的不同特點特征的捏臉系統誕生了。

  而在後來,我們的捏臉妝容、可選擇可調整項類別逐漸增多,現如今膚色調整、增加面部裝飾、各類貼花等,真正做到了千人千面,保證每一張臉都是獨一無二。而盡興創造自己的角色形象,也已經成爲了許多玩家的愛好。

  劍網3緣起攜手老一輩美術對畫質進行高清化處理的同時,也提升了捏臉系統的精度。在人物的臉部細節上,我們進行了重繪處理,修飾了以前一些表現有欠缺的地方,臉部更顯細膩真實;在皮膚表現上,緣起打造符合東方人種的寫實不油膩肌膚,整體面部膚色調整更爲統一、明亮。

  而爲了更加凸顯東方寫意武俠氛圍,劍網3緣起的捏臉系統大多運用古典東方的傳統妝容元素,眉如遠山含黛,眸若浩瀚星辰,鍾愛東方唯美武俠的玩家定可以在此基礎上原與古畫如出一轍的美人。

  此外,在升級完善後的DX11引擎的加持下,劍網3緣起中俠士們實裝的臉型也會擁有更細致美麗的呈現,精度與細節面數都有很大的提升,表現升級。高清化貼圖也讓臉型更爲精美,一颦一笑更爲真實靈動。真實靈動的人物角色更具靈魂,代入感十足。

  由于《劍網3緣起》使用了升級完善後的DX11引擎版本,對面數和貼圖精度都有了很大的提升,導致原有的手繪版臉型數據不能通用。爲此,我們專門邀請了一些有愛捏臉大手子,來一起完成捏臉的定制、還原,大家心裏的那些“夢中情臉”或許會重出江湖也說不定。屆時,我們也將在遊戲中內置這些大大們的一些臉型數據,爲俠士提供更多的可選項。緣起君先給大家偷跑幾張!

  大家都知道,最初的70級版本是一個沒有捏臉的年代,如今我們將自定義捏臉系統加入,在滿足大家個性化需求的同時,也讓《劍網3緣起》的詩意唯美手繪畫風有了更好的表達方式。接下來,我們還將在原有的基礎上新增更多的妝容選項、貼花圖案和可個性化調整項,打造千人千面、百花齊放的缤紛江湖。

  想搶先體驗升級後捏臉系統的俠士,就要關注《劍網3緣起》全國線下品鑒會啦!在首場品鑒會中,我們將開放DX11引擎下的水墨江湖,呈現開發版完全體引擎打造的全新捏臉效果,更有郭大俠在現場和大家暢聊江湖事,分享二測及公測的最新資訊!